Dota 2 гайд на героя Марси
Обновлено: 17.01.2023
В ночь на 29 октября 2021 в Dota 2 появился новый герой Marci. Давайте разберем характеристики данного персонажа, а также набросаем примерный гайд.
Краткая характеристика Марси
Marci (Марси) является героем ближнего боя с основной характеристикой Сила. Роли: Поддержка, Керри, Инициация, Контроль, Побег. Скорость передвижения: 310, бронь: 2.8, сила: 23 + 3.3, ловкость: 20 + 2.4, интеллект: 19 + 1.9. Сложность героя: 2 из 3.
На сегодняшний день игроки ходят этим героем в сложную линию: около 53%, в легкую линию: 24%, в центр: 18%. Похоже это оптимальный вариант, ведь умения Марси позволяют усиливать союзника на линии и наносить урон по области плюс оглушать.
Способности Марси
1-ое умение — Dispose (Расположить) — герой хватает союзное или вражеское существо и легко перебрасывает его через себя, нанося урон врагам в области приземления и оглушая их. Если целью был враг, он тоже тоже получит урон и будет оглушён.
Дальность броска: 350
Длительность оглушения: 1.2 / 1.5 / 1.8 / 2.1
Урон: 70 / 140 / 210 / 280
Время применения: 0.2 сек
Время перезарядки: 16 / 14 / 12 / 10
Стоимость магических очков: 90
2-ое умение — Rebound (Отскочить) — векторное применение. Герой сближается с выбранной целью и отскакивает от неё в указанном направлении на выбранное расстояние. Оттолкнувшись от цели способности, герой прыгает в выбранную область, нанося урон всем врагам в ней и замедляя их.
Если оттолкнуться от союзника, он получит +35.0% к скорости передвижения на 5.0 сек. Первоначальная цель может избежать рывка героя.
Максимальная дальность скачка: 850
Урон по области: 90 / 160 / 230 / 300
Замедление передвижения: 30% / 40% / 50% / 60%
Длительность замедления: 3.0
Время применения: 0.1 сек
Время перезарядки: 15 / 13 / 11 / 9
Стоимость магических очков: 70 / 80 / 90 / 100
3-е умение — Sidekick (Напарник) — преданность владельца способности помогает ему и выбранному союзнику выживать в бою, наделяя их бонусным вампиризмом и уроном от атак.
При применении на себя способность сработает на ближайшего союзного героя в радиусе.
Длительность: 6.0
Вампиризм: 35% / 40% / 45% / 50%
Дополнительный урон: 20 / 35 / 50 / 65
Время применения: 0 сек
Время перезарядки: 36 / 28 / 20 / 12
Стоимость магических очков: 45 / 40 / 35 / 30
4-е умение — Unleash (Выпустить) — герой обращается к своей скрытой силе и получает заряды ярости, позволяющие стремительно наносить удары. Последний удар в каждой комбинации ярости создаёт вокруг цели пульсацию, которая наносит урон врагам и замедляет их передвижение и атаку на 2.0 сек. Совершив комбинацию ярости, герой не может атаковать в течение 1.5 сек.
При применении этой способности герой применяет на себя простое развеивание и получает +15% к скорости передвижения. Между атаками в комбинации ярости должно пойти не более 1 секунды, иначе комбинация прервётся.
Длительность: 18.0
Ударов за заряд ярости: 3 / 4 / 5
Радиус пульсации: 800
Урон от пульсации: 80 / 150 / 220
Замедление передвижения от пульсации: 30.0%
Замедление атаки от пульсации: 60 / 80 / 100
Время применения: 0.2 сек
Время перезарядки: 90 / 75 / 60
Стоимость магических очков: 100 / 125 / 150
Последовательность изучения способностей
Так как у нас и союзников вначале игры нету больших скорости атаки, запаса здоровья, а также невосприимчивости к магии, то смысла в 3-ем умение мало. Следовательно, вначале видится оптимальным прокачивать 1-ое и 2-ое умения и 4-ое как только оно станет доступным. Когда 1-2 способности полностью изучены можно прокачивать 3-ю способность.
Из 1-го и 2-го умения скорее всего приоритет нужно отдавать 1-ому, так как у него меньше стоимость по магическим очкам, а также есть оглушение.
В итоге, оптимальная последовательность изучения способностей может быть такой: 1-2-1-2-1-4-1-2-2. 4-ое умение как и таланты изучаем как только они становятся доступными, ведь это сильные улучшения для героев.
Какие таланты выбрать
Первый — вероятнее всего нужен +2 магии в секунду, так как вначале игры нужно восстанавливать запасы, чтобы чаще использовать способности. Броня же не сильно поможет, так как вначале игр преобладает магический урон.
Второй — скорее всего лучше будет +0.75 сек к оглушению, так как оглушение довольно сильно решает и увеличив его время будет больше эффективности нежели увеличение к дальности применения скачка.
Третий — кажется здесь выбор должен пасть на невосприимчивость к магии, ведь наш урон и вампиризм увеличивается от 3-го умения и мы должны быть невосприимчивы к магии, чтобы наносить урон. А вот скорость передвижения может быть не так эффективна.
Четвертый — на данном этапе игры безмолвие (тем более на 1.5 сек) вероятно будет иметь ниже эффективность, нежели увеличение вампиризма на 50%! Физического урона также становится много к этому этапу игры, поэтому можно попробовать изучать талант на вампиризм.
Предметы для Марси
Так как наш герой имеет основную характеристику Сила, то логично собирать в первую очередь предметы на силу. Особенно бросаются в глаза Armlet of Mordiggian и Echo Sabre для сочетания с 3-им умением, ведь вампиризм позволит восстанавливать здоровье, теряемое от Armlet of Mordiggian, а дополнительный урон делает более эффективным двойной удар от Echo Sabre.
По идее хорошо усиливает нас Black King Bar, ведь при активации 3-го умения наш герой не должен быть оглушен, чтобы наносить урон руками.
Также хорошим выбором вероятно будут Heaven’s Halberd или Sange and Yasha, ведь они повышают силу вампиризма и выживаемость.
Ближе к поздним этапам игры усилить 3-е умение Марси могут Desolator и Daedalus. Первый предмет уменьшит броню врага, а значит наши мощные удары останутся такими же мощными, второй — позволит выдавать сильные критические удары.
(По материалам интернет открытого доступа ru.dotabuff.com/heroes/marci)
Обновленные записи
Как в Доте 2 поменять карту и магазин местами
Как найти крепость в аду в Minecraft?
Как зарабатывать деньги в GTA 5?
Как установить озвучку в World of Tanks?
Интересные факты
Какие навыки из игры World of Warcraft помогли мальчику спастись от рассерженного лося? 12-летний норвежец Ганс Йорген Ольсен спас себя и свою сестру от рассерженного лося во время прогулки в лесу. Мальчик применил навыки, увиденные им в игре World of Warcraft. Сначала он подразнил лося, чтобы отвлечь его от сестры. Когда животное пошло за ним, он лёг на землю и притворился мёртвым — такая уловка доступна игрокам-охотникам 30-го уровня.
Существует многомиллионная индустрия по продаже внутриигровых денег и предметов в многопользовательских онлайн-играх за реальные деньги. Виртуальная валюта зарабатывается так называемыми «голд-фармерами», для которых такие игры являются обычной повседневной работой. Подавляющая часть фармеров занята в Китае — ещё в 2005 году общее их число оценивалось больше чем в 100 000 человек. Кроме того, во многих китайских тюрьмах начальники и охранники заставляют заключённых играть в онлайн-игры, получая от этого незаконные доходы.