iNDota2 - игры

Какие тайминги стаков в Dota 2?

Обновлено: 14.09.2019

Vlad_lol_krut: Так давно не делал стаки регулярно (с 2016 года) что немного удивился когда крипы просто убежали от меня, будучи заагренными на 53. Какие теперь тайминги для первого стака точки, второго, третьего и так далее? Мне для мипо, могу и сеточку кинуть в случае чего.

Albedo666: Лень расписывать всякие тонкости, крч на 56 можешь сделать любой стак (чуть ближе к 55).

Bad_Juju: Вольво же специально для вас сделали что теперь пишется когда нужно отвести крипов что бы стак сделать.

Vlad_lol_krut: Это где? Как включить?

Nezuko: Купить Компенд.

Yukari Akiyama: Думаю дальше сам разберёшься.

nubideus: Ну это ультра слабая шпаргалка, допустим на цмке можно тычку давать на 52 у обведенных кемпах. Нижний правый сложный кемп по моему в последних патчах переделали с 53 до 55. Сложный верхний у т2 мида вообще можно стакать до усрачки а там 54 написано???

Artend: Некоторые кемпы таки на 1,5-2 секунды поменялись.

Wi|d Wo|f: Кому нужны эти юзлес шпаргалки? Надо быть фулл дауном чтобы не понимать как стаки работают.

Крипы за тобой 7 секунд бегут, и вот смотри через альт на размер бокса, если понимаешь что чел на крипе выбежит и успеет вбежать, или просто не успеет выбежать, и так расчитывай.

Где бокс маленький, и дорога с бокса у крипа ровная можно вплоть до 10 стаков сделать. А где бокс и занимает около 5 секунд из 7 агра, то там максимум пару стаков сделаешь.

(По материалам интернет открытого доступа dota2.ru/forum/)

Обновленные записи

Как в Доте 2 поменять карту и магазин местами

Как настроить Pubg Mobile

Как найти крепость в аду в Minecraft?

Как зарабатывать деньги в GTA 5?

Как установить озвучку в World of Tanks?

Интересные факты

Какие навыки из игры World of Warcraft помогли мальчику спастись от рассерженного лося? 12-летний норвежец Ганс Йорген Ольсен спас себя и свою сестру от рассерженного лося во время прогулки в лесу. Мальчик применил навыки, увиденные им в игре World of Warcraft. Сначала он подразнил лося, чтобы отвлечь его от сестры. Когда животное пошло за ним, он лёг на землю и притворился мёртвым — такая уловка доступна игрокам-охотникам 30-го уровня.

Существует многомиллионная индустрия по продаже внутриигровых денег и предметов в многопользовательских онлайн-играх за реальные деньги. Виртуальная валюта зарабатывается так называемыми «голд-фармерами», для которых такие игры являются обычной повседневной работой. Подавляющая часть фармеров занята в Китае — ещё в 2005 году общее их число оценивалось больше чем в 100 000 человек. Кроме того, во многих китайских тюрьмах начальники и охранники заставляют заключённых играть в онлайн-игры, получая от этого незаконные доходы.

Онлайн